ग्रेविटी स्केच ने 3डी वस्तुओं के डिजाइन, सहयोग और उत्पादन के लिए एक मंच के लिए $33 मिलियन जुटाए – Vanity Kippah

Written by Frank James

फिगमा जैसे प्लेटफार्मों ने खेल को बदल दिया है जब उत्पादन और उत्पाद टीम में क्रिएटिव और अन्य हितधारक दो-आयामी डिजाइनों की कल्पना और पुनरावृति करते हैं। अब ग्रेविटी स्केच नामक एक कंपनी ने वर्चुअल रियलिटी हेडसेट जैसे उपकरणों का उपयोग करके उस अवधारणा को 3D में बदल दिया है, ताकि डिजाइनरों और अन्य लोगों को उत्पाद के डिजाइन को बेहतर ढंग से देखने और बेहतर ढंग से देखने के लिए तैयार किया जा सके; और लंदन स्थित स्टार्टअप ने आज अपने स्वयं के व्यवसाय को अगले आयाम में ले जाने के लिए $33 मिलियन के वित्त पोषण की घोषणा की।

सीरीज़ ए आ रहा है क्योंकि ग्रेविटी स्केच एडिडास, रीबॉक, वोक्सवैगन और फोर्ड जैसी कंपनियों में उत्पाद डिजाइन टीमों सहित 100,000 उपयोगकर्ताओं को पास करता है।

लैंडिंगपैड के विस्तार पर विशेष ध्यान देने के साथ, फंडिंग का उपयोग अपने प्लेटफॉर्म की कार्यक्षमता को और विस्तारित करने के लिए किया जाएगा, यह एक सहयोग सुविधा है जिसे डिजाइन प्रक्रिया में प्रारंभिक अंतर्दृष्टि प्राप्त करने और प्रतिक्रिया प्रदान करने के लिए “गैर-डिजाइनर” हितधारकों का समर्थन करने के लिए बनाया गया है। किसी उत्पाद का विकास चक्र।

राउंड का नेतृत्व एक्सेल द्वारा किया जाएगा, जिसमें जीवी (जिसे पहले Google वेंचर्स के नाम से जाना जाता था) और पिछले बैकर्स किंड्रेड कैपिटल, प्वाइंट नाइन और फॉरवर्ड पार्टनर्स (सभी 2020 के शुरुआती दौर से) के साथ-साथ अज्ञात व्यक्तिगत निवेशक भी शामिल होंगे। कंपनी अब 40 मिलियन डॉलर से अधिक जुटा चुकी है।

सह-संस्थापक ओलुवासेई सोसान्या (सीईओ), डेनिएला पेरेडेस फ्यूएंट्स (सीएक्सओ) और डैनियल थॉमस (सीटीओ), सोसान्या और फ्यूएंट्स की मुलाकात तब हुई जब वे दोनों लंदन में रॉयल कॉलेज ऑफ आर्ट और इंपीरियल कॉलेज में संयुक्त डिजाइन / इंजीनियरिंग पाठ्यक्रम का पीछा कर रहे थे। उन्होंने जगुआर लैंड रोवर में औद्योगिक डिजाइन में भी काम किया। उस और अन्य अनुभवों के माध्यम से, दोनों ने पाया कि वे अपना काम करने में समान कठिनाइयों का सामना कर रहे थे।

कई प्रारंभिक चरण के डिजाइन अभी भी हाथ से स्केच किए गए हैं, सोसान्या ने कहा, “लेकिन टूलींग मशीनें डिजिटल फाइलों पर चलती हैं।” यह सिर्फ एक कदम है जब कुछ खो जाता है या अनुवाद में जटिल हो जाता है: “स्केच से डिजिटल फाइलों तक जाना एक बहुत ही कठिन प्रक्रिया है,” उन्होंने कहा, एक ही ड्राइंग के शायद सात या आठ संस्करण शामिल हैं। फिर इंजीनियरिंग चित्र बनाना पड़ता है और फिर उत्पादन के लिए मॉडलिंग की जाती है, जो सभी इस तथ्य से जटिल है कि वस्तु त्रि-आयामी है।

“इतनी सारी अक्षमताएं थीं, अंतिम परिणाम कभी भी मूल इरादे के करीब नहीं था,” उन्होंने कहा। इसमें न केवल डिजाइन टीम शामिल थी, बल्कि विपणन और निर्माण और वित्त और कार्यकारी दल भी शामिल थे।

एक समस्या यह है कि हम 3D में सोचते हैं, लेकिन कौशल सीखने की आवश्यकता है, और अधिकांश डिजिटल चित्र इसे समायोजित करने और 2D सतह में अनुवाद करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। “लोग दुनिया में विचारों को लाने के लिए स्केच करते हैं, लेकिन समस्या यह है कि लोगों को स्केच करना सीखना पड़ता है, और इससे बहुत गलत संचार होता है,” पेरेडेस फ्यूएंट्स ने कहा।

यहां तक ​​​​कि एक डिजाइनर द्वारा बनाए गए रेखाचित्र भी मूल विचार के लिए सही नहीं हो सकते हैं। “संचार और बातचीत इस प्रक्रिया में बहुत देर से हुई,” उसने कहा। उन्होंने कहा कि विचार, पहले सहयोग करना है ताकि इनपुट और संभावित परिवर्तनों को भी पहले ही रोक दिया जा सके, जिससे संपूर्ण डिजाइन और निर्माण प्रक्रिया कम खर्चीली हो।

ग्रेविटी स्केच का समाधान एक ऐसा मंच है जो कंप्यूटर दृष्टि और संवर्धित और आभासी वास्तविकता में नवाचारों का लाभ उठाता है ताकि लोगों की टीमों को पहले दिन से 3 डी में सहयोग और सहयोग करने में सक्षम बनाया जा सके।

ग्रेविटी स्केच जिस दृष्टिकोण को अपना रहा है, वह अपने दृष्टिकोण में “अज्ञेयवादी” होना है, सोसान्या ने कहा, जिसका अर्थ है कि इसका उपयोग प्रारंभिक स्केच से उत्पादन के माध्यम से किया जा सकता है; या उससे फ़ाइलें उस टूलींग सॉफ़्टवेयर में आयात की जा सकती हैं जिसका उपयोग कंपनी करती है; या डिज़ाइन किसी भी बिंदु पर भौतिक क्षेत्र में नहीं जा सकते हैं: हाल ही में, डिजाइनरों ने ग्रेविटी स्केच पर एनएफटी ऑब्जेक्ट्स का निर्माण किया है।

एक चीज जो यह नहीं करती है वह है तनाव परीक्षण या इंजीनियरिंग गणना प्रदान करना, लेकिन इसके बजाय मंच को रचनात्मकता के लिए एक इंजन के रूप में यथासंभव असीम बनाना। सोसान्या ने कहा कि इस प्रक्रिया में जल्द ही “सीमाएं लगा दी जाएंगी”। “हम कागज के एक टुकड़े की तरह असीमित होना चाहते हैं, लेकिन तीसरे आयाम में। हम इंजीनियरिंग उपकरण पेश कर रहे हैं, लेकिन यह आपके समाधान का प्रस्ताव देने के बाद आएगा।

जबकि आज बाजार में कई डिज़ाइन सॉफ़्टवेयर निर्माता हैं, पेरेडेस फ़्यूएंट्स को “स्थानिक विचारक” के रूप में वर्णित करने के लिए अपेक्षाकृत कम बनाया गया है, और जबकि एडोब जैसी कंपनियों ने 3 डी विशेषज्ञता लाने के लिए एलेगोरिदमिक जैसे अधिग्रहण किए हैं, फिर भी इसे जारी करना बाकी है 3 डी डिजाइन इंजन।

“शुरुआत से ज्यामिति इंजन बनाना बहुत मुश्किल है,” सोसान्या ने कहा। “कई लोगों ने इसमें कदम रखने की हिम्मत नहीं की क्योंकि यह 3डी पहलू के कारण एक बहुत ही जटिल स्थान है। प्रौद्योगिकी बहुत कुछ संभव बनाती है, लेकिन हमने जिस दृष्टिकोण से हमें सफलता दिलाई है।” यह दृष्टिकोण न केवल 3D वर्चुअल रियलिटी वातावरण (यह iOS, स्टीम और ओकुलस क्वेस्ट और रिफ्ट के लिए ऐप प्रदान करता है) के माध्यम से डिजाइन प्रक्रिया को “इन” करना संभव बनाता है, बल्कि कंप्यूटर और स्मार्टफोन को जोड़ने के लिए भी है। का उपयोग करें साथ में काम भी करते हैं।

जबकि इसका अधिकांश लक्ष्य व्यावसायिक दुनिया में उपकरण लाना है, ग्रेविटी स्केच ने शिक्षा में भी कर्षण पाया है, लगभग 170 स्कूल और विश्वविद्यालय भी अपने स्वयं के कार्यक्रमों के पूरक के लिए मंच का उपयोग कर रहे हैं। इसने कहा कि पिछले एक साल में राजस्व चौगुना हो गया है, हालांकि यह वास्तविक बिक्री के आंकड़े जारी नहीं कर रहा है। इसके लगभग 70% ग्राहक अमेरिका में हैं

निवेश का उपयोग ग्रेविटी स्केच के लैंडिंगपैड की सहयोगी विशेषताओं को और विकसित करने के लिए किया जाएगा ताकि गैर-डिजाइनरों का बेहतर समर्थन किया जा सके जो डिजाइन प्रक्रिया के लिए आवश्यक हैं – ग्रेविटी स्केच के विश्वास का प्रतिबिंब है कि डिजाइन उद्योग में अधिक विविधता और विकास प्रक्रिया में अधिक आवाजें हैं। बाजार में बेहतर प्रदर्शन करने वाले उत्पादों का परिणाम होगा। कंपनियों – जिनमें मिरो और फिगमा शामिल हैं – ने पहले ही 2डी स्पेस को बाधित कर दिया है, जिससे टीमों को ऑनलाइन वर्कस्पेस में जल्दी और समावेशी सह-निर्माण और सहयोग करने की अनुमति मिलती है, और अब ग्रेविटी स्केच की समावेशी विशेषताएं 3 डी वातावरण को हिला देंगी। पैसे का उपयोग प्लेटफॉर्म के रचनात्मक उपकरणों को बढ़ाने और कंपनी की बिक्री, ग्राहक सफलता और ऑनबोर्डिंग टीमों को बढ़ाने के लिए भी किया जाएगा।

एक्सेल के पार्टनर हैरी नेलिस ने एक बयान में कहा, “आज के माहौल में, ऑनलाइन सहयोग उपकरण उन व्यवसायों के लिए एक आवश्यकता बन गए हैं जो चुस्त रहना चाहते हैं और अपनी टीमों को सबसे इंटरैक्टिव, प्रामाणिक और उत्पादक तरीके से जोड़ना चाहते हैं।” “डिज़ाइन अलग नहीं है, और हम ग्रेविटी स्केच के सहयोगी डिज़ाइन टूल के अभिनव, आगे दिखने वाले सूट से उड़ाए गए हैं जो पहले से ही कई उद्योगों में वर्कफ़्लो में क्रांतिकारी बदलाव कर रहे हैं। इसके अलावा, हम उम्मीद करते हैं कि 3D डिज़ाइन – आभासी वास्तविकता के आगमन के साथ-साथ – केवल महत्व प्राप्त करेगा क्योंकि ब्रांड उभरते हुए मेटावर्स के निर्माण के लिए दौड़ लगाते हैं। ओलुवेसी, डेनिएला और ग्रेविटी स्केच टीम ने पहले ही ग्राहकों के रूप में जो शुरुआती ऑर्गेनिक ट्रैक्शन और प्रीमियम ब्रांड हासिल किए हैं, वे बेहद प्रभावशाली हैं। हम उनके साथ काम करने के लिए उत्साहित हैं और उन्हें एक अधिक कुशल, टिकाऊ और लोकतांत्रिक डिजाइन दुनिया के अपने सपने को साकार करने में मदद करते हैं।

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